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正在阅读:真DX11时代 普及3D立体娱乐世界真DX11时代 普及3D立体

编辑:凯恩/2018-08-29 12:56

  3D效果演示图片

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  翔升GTX460+金刚版 1G D5显卡采用基于40nm工艺制程的GF104核心,核心拥有336个流处理器,保留4组GPC设计。显卡完美支持DirectX 11、Shader Model 5.0、CUDA3.0、PhysX物理加速、3D VISION以及PureVideo高清硬件加速技术。

  内存:4G

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  这就是人们所常说的“偏光原理”,3D图像技术也正是利用了这种原理,在拍摄的时候采用两个机位,以模拟双眼所看到的图像。不过屏幕输出的方式稍有不同,主要分为如下几种。

  开启3D游戏

  图像分色技术

  刷新频率达120MHz的3D显示器

  主板:支持双卡组SLI(最佳)

  不足:容易产生偏色。

  这种技术在目前同样较为成熟,就是将两个不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。这样视频在放映是仅凭肉眼观看就只能看到模糊的重影,而通过对应的红蓝等立体眼镜就可以看到立体效果,以红蓝眼镜为例,红色镜片下只能看到红色的影像,蓝色镜片只能看到蓝色的影像,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。

  2010 NGF上演示的3D Vision Surround

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  在整个显示过程中,显示器要以非常高的频率轮换地传送左右眼图像,与此同时3D Vision眼镜也以同样高的速度开关左右眼的液晶屏,让人眼看到不同画面。当然,实现这一功能的前提是显示器也能支持如此高的刷新速度,所以显示器的刷新率越高越好。一般来说,最少要达到120Hz以上,这样,分到每只眼睛上的刷新率就能够达到60Hz,以至于不太晃眼。

  实现3D Vision的硬件基础:NVIDIA DX10显卡、3D立体幻镜套装、120Hz以上显示器

  翔升GTS450金刚版1G D5显卡采用非公版设计,其核心/显存频率为875/4000Mhz,默认超频设计大幅超越公版产品。该产品在供电上采用比公版多一相的五相核心/显存分离式设计。由于单相供电电路需负载的电流更小,相关电子元器件工作温度更低,显卡超频性能更稳定,更耐久。显卡还配备一个6-pin外接电源接口,为显卡提供加强动力,显卡运行更稳定强劲。显卡的五相供电电路上全部配备高品质全固态电容及全封闭式镍芯电感,为显卡的长期稳定运行提供了保障。

  翔升GTS450金刚版1G D5显卡

  显卡:

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  眼镜开启按钮

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  从测试的结果可以看到,两款显卡在默认频率下,进行游戏的平均帧数都达到基本流畅度的30帧以上,完全可以满足玩家游戏需求。

  如图,一个人在看到A、B两个物体后,每只眼睛看到的角度都不相同,这样的信息传送到大脑后就形成了B在前,A在后的概念。那么3D Vision同样利用这一原理,将平面的显示器让人看出立体效果。

  红外发射器

  信号同步器背后的这个滚轮旋钮用来调节立体感(奇偶帧视差位移即景深),液晶时分立体是桌面级立体方案中最成熟的一种方案,带上液晶眼镜后画面立体感强烈,可以媲美普通3D影院的放映效果。

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  几乎所有当今的PC游戏都是采用3D场景与模型来开发的,因此这些游戏均可转化为3D形式。 NVIDIA 3D立体幻镜PC支持当今的400余款PC游戏,而且每个月NVIDIA发布新版驱动程序后,这一数量都会不断增长。 3D能够将游戏体验带入身临其境的全新境界,而游戏玩家也对以3D形式畅玩全新以及现有PC游戏的能力感到异常兴奋。 通过与游戏开发商直接合作,支持NVIDIA3D立体幻镜?的游戏能够自动转化为3D形式并且在3D形式下效果极佳。

  在把显卡和发射器的USB接口及3D眼镜都连接好后,就可以打开NVIDIA控制面板里面的设置3D立体视觉选项,勾选启用3D立体视觉并运行设置向导。

  翔升GTX460+金刚版1G D5显卡

  为了让眼睛觉得3D效果更佳自然流畅,3D眼镜必须在一秒内进行多次“快门”操作,这也是为什么要使用120Hz LCD显示器的原因,120Hz意味着一秒内刷新120次,对于左右眼而言就是分别60次,与普通的2D LCD显示器刷新率一致,较低的刷新率会导致玩家使用时产生头痛、恶心等不良反应,3D眼镜的刷新频率与显示器则将保持同步。

  CDv1.36驱动下载界面

  石巨人Demo的3D画面

  翔升GTX460+金刚版1G D5

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  游戏平台推荐

  简单的理解就是NVIDIA让GeForce显卡在计算游戏(影片效果是通过双摄像头实现的)时将每一帧计算出两个不同的画面,显示在显示器上,然后通过3D Vision眼镜让左右眼分别看到不同的画面,从而给人眼以错觉,让我们的眼睛误认为看到了一个“三维”的物体,从而实现立体成像技术的。

  控制面板中启用3D立体视觉

  失落星球2 Demo的3D画面

  真正的3D技术是通过人眼成像原理欺骗的手段,让人眼认为自己看到的画面为“真实”3D效果,目前共有四种方法实现,分别是交错式(Interlacing)、画面交换(Page Flipping)、同步倍频(Sync Doubling)和线遮蔽(line blanking),而NVIDIA的3D VISION采用的是画面交换(Page Flipping)。

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  优点:成本低。

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  在驱动安装中,需要下载最新的3D眼镜和显卡驱动。目前NVIDIA发布的最新驱动版本为CDv1.36,适用于GeForce GTS450及以前的显卡。

  3D图像技术的原理可以追溯到1839年,当时英国著名的科学家温特斯顿就发现了一个神奇的现象,人们由于两眼间存在一定的间距,因此在看物体的时候两个眼睛会产生稍微不同的视角。而通过对比这两个视角差别,我们的大脑就可以区分出物体的距离远近,进而产生强烈的立体感。

  3D Vision驱动安装界面

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  翔升GTX460+金刚版1G D5显卡同样是一款采用默认超频设计的产品,显卡核心/显存频率为725/4000MHz。显卡在供电上同样采用超越公版的五相核心/显存分离式设计。凭借比公版多一相的五相加强供电,该产品风冷情况下可稳定超频到970/2202MHz核心/显存频率,超越公版达40%有余。该极限超频情况下,用3D mark P模式进行跑分测试,可达到P21497高分,性能完全超越跑分难上2万且价格惊人的公版HD5870。

  翔升GTS450金刚版1G D5

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  CPU:三核或四核

  这项技术同样需要立体眼镜的协助,不过立体眼镜的构造比较复杂,由可以分别控制开闭的两个镜片组成。其原理为在同一台放映机上交替播放左右眼画面时,通过液晶眼镜的同步开闭功能,使双眼看到不同的内容,进而产生逼真的立体效果。

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  目前视觉处理技术,可以在静态图片中凭借强劲的软硬件结合,能做到以假乱真的效果。在动态3D效果中,主流的技术仍然停留在2D画面的3D效果渲染,即使再逼真也无法弥补2D平面显示设计的局限。

  3D Vision核心配件是一副采用液晶分时技术的3D眼镜,附带大功率USB红外接收器,用来和3D眼镜同步遮光频率,当然还需要一台刷新率达120Hz显示器的支持,可以是液晶显示器、等离子电视或者投影仪。

  在搭建显卡平台方面,玩家可以根据以上测试平台参考。

  无线3D眼镜的视距最大约6米,内置电池供电,可以连续工作40小时以上,眼镜空闲十分钟后会自动关闭以节约电池电力,电池可通过mini USB口充电,使用非常简单方便。红外发射器通过USB接口与电脑链接,红外接收半径大约6米。

  人眼3D立体成像原理

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  翔升作为NVIDIA中国区最高级别战略合作伙伴,拥有自己的研发团队和生产加工工厂,一直致力于“变超频为标频”理念的倡导。其发布的最新DX11显卡GTX450/460非常适合玩家或网吧组建3D Vision平台。

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  电源:800W以上

  采用以上两款显卡在3D Vision状态下进行《魔兽争霸——冰封王座》游戏,并用fraps进行测试,可得到如下结果。

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  NVIDIA 3D Vision技术原理

  在运行设置向导逐步安装好“红外线发射器、显示器、眼镜、硬件测试、视觉测试”等步骤之后,程序会提醒安装成功(当然不要忘记把显示器的刷新频率调整为120MHz),并进入预先设定好的图片演示。

  早于08年8月NVIDIA就曝光过3D立体显示技术,在CES2009大展上,NVIDIA揭开了“3D Stereo”的神秘面纱,那时起把最新发布的“3D Stereo”重新命名为GeForce 3D VISION,用于针对家庭用户,主打立体游戏概念。到2010年的CeBIT 2010大展上,NVIDIA再次将这一技术升级,提出3D VISION Surround(3D环绕立体幻境)技术,用于面向高端用户。加上NVIDIA去年推出的0成本的3D Vision解决方案——给用户赠送红蓝眼镜, NVIDIA目前为止已经推出基于该技术的3套完整方案——3D Vision Surround、3D Vision以及3D Vision Discover,从而逐步实现普及3D技术的梦想。

  不足:显示设备与眼镜的成本都比较高。

  3D VISION采用了当今最先进的“时分法”技术,NVIDIA 3D眼镜与3D Stereo显示器的信号同步,当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态;而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,以这样地频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,经过大脑计算从而生成一幅3D立体图像。

  优点:3D效果接近完美。

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  3D 立体游戏画面欣赏

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  翔升GTS450金刚版1G D5(或两片)

  如何实现3D立体游戏

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  显示器:120MHz刷新频率

  魔兽争霸的3D游戏画面

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  该版本的驱动里面提供了显卡驱动程序和3D Vision安装软件,用户可以按顺序安装显卡驱动和3D眼镜驱动。

  偏振放映技术

  当不佩戴3D眼镜,裸眼可以看到两个重影

  驱动安装

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  除3D显示器和3D眼镜外设备之外,还需要一款GeForce显卡。因为游戏运行在3D模式下,实际上是多运算一帧画面,所以需要比之前多一倍运算工作,这样对我们的显卡要求也就更高,所以没有一款性能强大的显卡也是跑步动3D游戏的,新推出的翔升GTX460和GTS450显卡是不错的选择。

  这种技术目前在3D电影院中较为常见,其原理是在电影放映时,将代表人的左、右眼的两条略带水平视差的画面分别装入两台放映机中,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,由此产生三维立体的视觉效果。

  图像分时技术

  翔升GTS450金刚版1G D5

  该产品的另一大亮点是采用了使用寿命超长的酷冷至尊双热管双滚珠风扇,该风扇的使用寿命高达30000小时,耐高温不怕灰尘的特性让它特别适合在恶劣的使用环境下运行,非常适合网吧或超频玩家选用。

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  《冰封王座》3D立体游戏测试结果

  凤凰娱乐(fh03.cc)11

  显卡产品特别推荐:

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  翔升GTX460+金刚版1G D5显卡

  优点:3D效果较为真实。

  在一切准备就绪之后,就可以正常进入游戏的3D立体显示模式。当打开游戏后,你会发现3D模式已经开启,并且信号同步器的颜色由暗绿色转变为亮绿色。如果已经连上了液晶眼镜信号发生器,则会默认开启液晶分时立体模式,带上主动式液晶眼镜即可看到立体画面。

  不足:应用范围窄,成本高,只适于影院放映。

  400多款游戏已支持3D Vision立体显示技术

  NVIDIA 3D 凤凰彩票(fh03.cc) Vision眼镜的技术与最普通的3D电影院的眼镜不同,后者因为采用便宜的被动式偏振滤镜,牺牲显示性能单纯追求低成本。而NVIDIA 3D Vision眼镜采用主动式的“快门”型镜片,每块镜片就是一个单独的显示器,交替显示不同帧的内容。当左眼显示第一帧内容时,右眼关闭,而右眼显示第二帧内容时,左眼关闭,以此类推。每一帧显示的内容的所在位置稍有不同,利用人眼视网膜的瞬时记忆幻觉,形成了3D的“假象”。

  翔升GTX460金刚版1G D5(或两片)

  采用3D模式进行魔兽争霸游戏

  3D立体显示技术并不是最近才兴起的,随着人们对视觉体验标准的不断上升,3D立体显示技术也更加普及。传统的3D技术可使前景对象“延伸”至观众的视野,而最新的3D的影像则凸显了前景与周围环境之间的落差感和层次感,令人拥有更加身临其境的感觉。

  从之前的介绍中也可以预见,3D图像技术已逐渐走向平民化。利用NVIDIA 3D Vision解决方案,玩家可以在家亲临其阵的参加各种游戏战斗,体验前所未有的真实游戏快感。另外,玩家还可以把任何影片或视频都转换成3D播放形式,利用NVIDIA 3D Vision眼镜进行观看,无需再排长队花高价去电影院观看3D电影了。

  从整个测试过程中可以看出,开启3Dvision后所带来的视觉感受令人相当震撼,给人一种身临其境的感觉。虽说开启3D Vision后,平台游戏性能相较不开启时有所下降,但其视觉效果是不开启3D Vision时无法比拟的,并且玩家选择主流级GTS450或以上级别显卡,基本可以流畅运行大多数游戏,因此要实现3D Vision的显卡要求还是不高。